
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 16

Platinum Pig
Get all other trophies
86.8% dos jogadores
Forbidden Love
Get humped by a mini-wolf
92.5% dos jogadores
Fashion Police
Put a basket hat on a wolf
94.8% dos jogadores
Wolf Skewer
Impale an enemy with tree branch
92.2% dos jogadores
BeckHAM
Kick the same head twice
91.6% dos jogadores
Rocket Bender
Kill an enemy with stray rocket
92.5% dos jogadores
Balloon Popper
Pop tutorial balloons in less than 10 seconds
90.2% dos jogadores
250 Total Kills
Kill 250 wolves
90.8% dos jogadores
500 Total Kills
Kill 500 wolves
89.4% dos jogadores
750 Total Kills
Kill 750 wolves
88.8% dos jogadores
1000 Total Kills
Kill 1000 wolves
88.3% dos jogadores
Beat 50
Beat 50 wolves in a single fight
90.5% dos jogadores
Hard Bacon to Chew
Kill 10 enemies in 1HP mode
88.4% dos jogadores
Fast Hooves
Catch 100 items
91.0% dos jogadores
Sticky Hooves
Catch 250 items
89.5% dos jogadores
Rain of Hooves
Get an epic 25 hit combo
94.5% dos jogadores