
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 11 · 1 DLC

Purp Master
Beat WWA's high score in Wear the Purp.
6.1% dos jogadores
Mt. Vernon Tour Guide
Beat WWA's high score in Mt. Vernon, Illinois.
6.7% dos jogadores
Wear the Purp
Learn the hippest dance in years.
99.7% dos jogadores
Purp Novice
Score more than 10,000 points in Wear the Purp.
8.7% dos jogadores
Gettin' Glazed
Drop The Officer off at the police station so he can eat donuts.
48.7% dos jogadores
Mt. Vernon Visitor
Score more than 60 points in Mt. Vernon, Illinois.
22.9% dos jogadores
BESSIE!!!
Hit Bessie with the punch buggy. :(
59.1% dos jogadores
All the Moneyz
Beat WWA's high score in Moneyz in the Bank (For Real).
2.2% dos jogadores
Up in the Club
Visit the Purp Club and dance to Moneyz in the Bank (For Real).
2.7% dos jogadores
Small Moneyz
Collect more than $1000 in Moneyz in the Bank (For Real).
2.6% dos jogadores
Big Moneyz
Collect more than $5000 in Moneyz in the Bank (For Real).
2.6% dos jogadores