
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 46 · 1 DLC

Eternal One
Obtain all other Trophies.
0.9% dos jogadores
Shrug It Off
Win a battle with 1 HP remaining.
37.8% dos jogadores
Purity
Have 3 or fewer cards in hand, draw, and discard pile combined.
5.0% dos jogadores
Come At Me
Win a combat without playing an Attack.
32.6% dos jogadores
The Pact
Exhaust 20 cards in a single combat.
38.8% dos jogadores
Adrenaline
Have 9 Energy during a single turn of combat.
36.0% dos jogadores
Powerful
Have 10 or more buffs during combat.
14.7% dos jogadores
Jaxxed
Have 50 or more Strength during combat.
9.3% dos jogadores
Impervious
Have 99 or more Block during combat.
16.7% dos jogadores
Barricaded
Have 999 Block during combat.
4.0% dos jogadores
Catalyst
Apply 99 or more Poison on a single enemy.
15.6% dos jogadores
Plague
Defeat 3 enemies with Poison in a single combat.
30.4% dos jogadores
Ninja
Play 10 Shivs in a single turn.
14.5% dos jogadores
Infinity
Play 25 cards in a single turn.
7.1% dos jogadores
You Are Nothing
Defeat a boss on turn 1.
2.8% dos jogadores
Perfect
Defeat a boss without taking any damage.
30.9% dos jogadores
Troféu oculto
65.6% dos jogadores
Troféu oculto
59.6% dos jogadores
Troféu oculto
55.3% dos jogadores
Troféu oculto
40.7% dos jogadores
Troféu oculto
38.7% dos jogadores
Troféu oculto
45.9% dos jogadores
Troféu oculto
30.1% dos jogadores
Troféu oculto
30.3% dos jogadores
Troféu oculto
25.3% dos jogadores
Ruby
Beat the game with the Ironclad.
31.7% dos jogadores
Emerald
Beat the game with the Silent.
28.2% dos jogadores
Who Needs Relics?
Beat the game with a single relic.
1.3% dos jogadores
Speed Climber
Beat the game in under 20 minutes.
1.9% dos jogadores
Ascend 0
Unlock Ascension mode.
39.4% dos jogadores
Ascend 10
Complete Ascension Level 10.
3.8% dos jogadores
Minimalist
Beat the game with a 5 card deck or smaller.
1.5% dos jogadores
Ooh Donut!
Finish Donu with a Feed.
3.1% dos jogadores
Sapphire
Beat the game with the Defect.
25.0% dos jogadores
Common Sense
Beat the game with a deck containing no uncommons or rares.
1.5% dos jogadores
Focused
Have 25 or more Focus during combat.
1.7% dos jogadores
Neon
Channel 9 Plasma in a single turn.
1.9% dos jogadores
The Transient
Defeat the Transient before it fades away.
3.8% dos jogadores
Ascend 20
Complete Ascension Level 20.
1.8% dos jogadores
Troféu oculto
6.7% dos jogadores
Troféu oculto
7.2% dos jogadores
Troféu oculto
5.8% dos jogadores
Troféu oculto
4.2% dos jogadores
My Lucky Day
Win a Daily Climb.
13.3% dos jogadores
Amethyst
Beat the game with the Watcher
10.7% dos jogadores
Troféu oculto
4.0% dos jogadores