
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Troféu oculto
90.0% dos jogadores
Troféu oculto
80.7% dos jogadores
Troféu oculto
76.0% dos jogadores
Troféu oculto
69.2% dos jogadores
Troféu oculto
59.1% dos jogadores
Troféu oculto
57.2% dos jogadores
The Sound of Silence
Burn the Radio while it plays
18.7% dos jogadores
Full Throttle
Ride the Okomotive at full Speed
67.8% dos jogadores
Troféu oculto
22.9% dos jogadores
A piece of Home
Reach the end with the mailbox
15.8% dos jogadores
I got 99 minutes
Rush through the game in less than 99 minutes
3.6% dos jogadores
Fire in the Hole!
Blow up every explosive barrel
5.6% dos jogadores
Hoarder
Store 15 object inside the Okomotive
54.3% dos jogadores
It's over 9000!
Reach 9001 on the distance counter
4.3% dos jogadores