
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 21

Galeria Rogue
Desbloqueie todos os outros troféus em Rogue Company.
1.6% dos jogadores
Minha Vida é Vencer
Vença 100 partidas.
3.0% dos jogadores
Primeiros Socorros
Reanime um total de 100 jogadores.
6.8% dos jogadores
Caçador de Cabeças
Cause um total de 10.000 de dano a jogadores com tiros na cabeça.
39.9% dos jogadores
Carregador
Abata 20 inimigos em uma única partida.
30.6% dos jogadores
Tudo em Família
Jogue 25 horas em um grupo.
3.3% dos jogadores
Uma Companhia e Tanto
Vença 8 partidas com 8 personagens diferentes.
7.0% dos jogadores
Mira Radical
Abata um inimigo enquanto usa a tirolesa.
21.9% dos jogadores
Podre de Rico
Acumule um total de $ 70.000 em uma única partida.
48.2% dos jogadores
Nem Chegou Perto
Abata um inimigo estando com menos de 10% de vida.
66.7% dos jogadores
Econômico
Vença uma partida sem comprar uma arma primária.
24.2% dos jogadores
Emboscada
Abata um inimigo sem receber dano de volta.
82.6% dos jogadores
Festa em quatro
Abata 4 inimigos em uma rodada.
64.0% dos jogadores
Devoção
Abata um inimigo usando uma arma branca.
43.7% dos jogadores
Desprezo
Abata um inimigo com um dispositivo enquanto olha para outro lado.
26.4% dos jogadores
Granadeiro
Cause 1.000 de dano usando dispositivos.
36.8% dos jogadores
Armeiro
Melhore uma arma primária ao máximo.
67.8% dos jogadores
Vantajoso
Compre 3 vantagens em uma única partida.
65.6% dos jogadores
Dizimado
Abata 10 inimigos.
71.4% dos jogadores
Abutre
Pegue a arma de outro jogador e abata um inimigo com ela.
54.0% dos jogadores
Inabalável
Conclua o tutorial.
61.7% dos jogadores