
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Trapped in a dark and gloomy temple, find your inner strength and courage to face its dangers. Show your Devotion! Dark Devotion invites you in a rich and peculiar universe. You will go through more and more confrontations. If you happen to succeed once, good job. But don’t even think that the next step will be as effortless as the previous one. Take part into rageous and bloody fights in which your opponents won't do you any favours. Be prepared to face foes that you won't forget. And remember, enemies as well as the Temple itself will want to strike you down : each and every fight is a duel to the death in which the slightest error may cost you your life.
- Lançamento
- 25 de abr. de 2019
- Desenvolvedora
- Hibernian Workshop
- Publicadora
- Maple Whispering Limited
- Gênero
- Platform, Role-playing (RPG), Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 71/100 (12 avaliações)
Dados do IGDB.