Kari Gurashi Ren'ai

PS3PSVITAPS4Troféus 19 troféus1/10Muito fácil
Platina 1Ouro 9Prata 7Bronze 2

Visual Novel · ASa Project · 2019

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Takuma had many fond memories of the town where he used to live as a child and he wished to return there one day. He worked hard to pass the entrance exam for the only school in the town and successfully achieved his long-cherished dream! He moved back to the town for a new start, planning on living by himself in his childhood home, but it was in such a dilapidated state that it was essentially uninhabitable. Without the money to look for a temporary residence, Takuma was at a loss as to what to do. Fortunately, his childhood friends came to his rescue! While he couldn’t live with them forever, he was welcomed to stay in the four families’ homes on a rotation system. One of them strongly objected to it, but she was persuaded in the end. Thus begins a very peculiar ‘revolving temporary residency life’.

Lançamento
21 de fev. de 2019
Desenvolvedora
ASa Project
Publicadora
ENTERGRAM
Gênero
Visual Novel

Dados do IGDB.

Destaques · 2 platinaram

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