
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
GreedFall is a single-player action RPG set in a fictional world inspired by 17th-century Baroque Europe. Players take the role of a diplomat arriving on a remote island inhabited by natives with supernatural abilities, now contested by colonial factions from various nations. The game emphasizes player choice, offering combat, diplomacy, and stealth approaches to quests, with decisions affecting relationships between the island's competing factions. A prequel, GreedFall 2: The Dying World, was released in 2026.
- Lançamento
- 09 de set. de 2019
- Desenvolvedora
- Spiders
- Publicadora
- Focus Entertainment
- Gênero
- Role-playing (RPG), Strategy, Adventure
- Nota no IGDB
- 72/100 (200 avaliações)
Dados do IGDB.