
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
GhoulBoy is a retro-inspired action platformer that combines the action-RPG genre with hack 'n' slash gameplay. Slay monsters, collect loot, avoid dangerous traps and defeat menacing bosses. GhoulBoy brings back the look and feel of the very best classic retro platformers from the '90s, introducing refreshed and engaging gameplay mechanics. If you miss platformers from the 16-bit era, GhoulBoy is for you. Ghoulboy is a retro-inspired action platformer. Explore a magical realm of dungeons, towns, treasures and devious monsters.
- Lançamento
- 05 de nov. de 2017
- Desenvolvedora
- Serkan Bakar
- Gênero
- Platform, Role-playing (RPG), Adventure, Indie, Arcade
Dados do IGDB.