
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 46

WHO'S A GOOD BOY?
Earn all other trophies.
2.8% dos jogadores
UP, UP, AND AWAY
Lead the people into the light.
93.1% dos jogadores
GOLDY, MINE
Deliver a Goldy into the light.
81.5% dos jogadores
PROLOGUE: IN THE BOOKS
Complete the prologue.
53.4% dos jogadores
SCENIC ROUTE
Complete an optional trial.
30.3% dos jogadores
AWAKENING: PUT TO BED
Complete Sequence 1: Awakening.
18.7% dos jogadores
CHOICE: MADE
Complete Sequence 2: Choice.
10.5% dos jogadores
BLACK & BLUE
Defeat the Blue Core.
9.9% dos jogadores
FATE: SEALED
Complete Sequence 3: Fate.
7.4% dos jogadores
COMPETITION: BESTED
Complete Sequence 4: Competition
6.0% dos jogadores
GREEN-EYED MONSTER
Defeat the Green Core.
5.7% dos jogadores
WAR: WON
Complete Sequence 5: War.
5.3% dos jogadores
DEPENDENCE: BROKEN
Complete Sequence 6: Dependence.
4.9% dos jogadores
YELLOW MELLOWED
Defeat the Yellow Core.
4.7% dos jogadores
CIVILIZATION: CONQUERED
Complete Sequence 7: Civilization.
4.3% dos jogadores
RED IS DEAD
Defeat the Red Core.
4.3% dos jogadores
GOLDY STAR: PROLOGUE
Collect all the Goldy in the Prologue.
35.1% dos jogadores
GOLDY STAR: AWAKENING
Collect all the Goldy in Sequence 1: Awakening.
12.9% dos jogadores
GOLDY STAR: CHOICE
Collect all the Goldy in Sequence 2: Choice.
6.8% dos jogadores
GOLDY STAR: FATE
Collect all the Goldy in Sequence 3: Fate.
5.5% dos jogadores
GOLDY STAR: COMPETITION
Collect all the Goldy in Sequence 4: Competition.
4.5% dos jogadores
GOLDY STAR: WAR
Collect all the Goldy in Sequence 5: War.
4.7% dos jogadores
GOLDY STAR: DEPENDENCE
Collect all the Goldy in Sequence 6: Dependence.
3.9% dos jogadores
GOLDY STAR: CIVILIZATION
Collect all the Goldy in Sequence 7: Civilization.
3.6% dos jogadores
GOLDY GOD
Collect all the Goldy.
3.5% dos jogadores
REFORMER
Cause the people to take on a new form.
39.6% dos jogadores
NO LONGER HUMAN?
Cause the people to take on a truly astonishing form.
9.0% dos jogadores
TRY, TRY AGAIN
Retry the same trial five times while keeping your placed commands.
15.6% dos jogadores
SAFETY FIRST
Get squished by a block.
10.1% dos jogadores
FIRE AT WILL
Issue the people with firearms.
5.6% dos jogadores
WALKING THE HUMAN
Have a single human follow you using the FOLLOW command.
4.7% dos jogadores
FOLLOW THE LEADER
Have 1,000 humans follow you at once using the FOLLOW command.
4.5% dos jogadores
SIGNIFICANT OTHERS
Defeat 100,000 Others.
5.3% dos jogadores
LEADER OF THE PACK
Lead 50,000 people into the light.
8.4% dos jogadores
OH, THE HUMANITY
Cause 50,000 humans to perish.
20.7% dos jogadores
ARCHIVE DIGGER
Access the Archives.
9.4% dos jogadores
PLAYING GOD
Visit the Archives and give the people a new model and skin.
4.7% dos jogadores
BY THE NUMBERS
View all Stats.
3.7% dos jogadores
FIRST WONDER
Complete Sequence 1: Trial 02-A THREE TOWERS with all Goldy, while using only two switches.
3.6% dos jogadores
SECOND WONDER
Complete Sequence 2: Trial 04-A DROP BOX without a single person perishing.
3.2% dos jogadores
THIRD WONDER
Complete Sequence 3: Trial 05-A MISSING LINK without using one of the branching commands.
3.4% dos jogadores
FOURTH WONDER
Complete Sequence 4: Trial 08 THE LAST STRAW without a single person perishing.
3.1% dos jogadores
FIFTH WONDER
Complete Sequence 5: Trial 04 HILL TO DIE ON after destroying all the Others' gates.
4.2% dos jogadores
SIXTH WONDER
Lead every single person to the light in Sequence 6: Trial 03-B GRID RUNNER.
3.5% dos jogadores
SEVENTH WONDER
Complete Sequence 7: Trial 08 CENTRAL PROCESSING without retrying and keeping your placed commands.
3.1% dos jogadores
WONDERDOG
Assemble the Seven Wonders of Humanity.
2.8% dos jogadores