
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 24

トロフィーコンプリート
全てのトロフィーを獲得した。
57.6% dos jogadores
明日葉ルート
本編『明日葉ルート』を読み終えた。
72.8% dos jogadores
月詠ルート
本編『月詠ルート』を読み終えた。
73.4% dos jogadores
椎名ルート
本編『椎名ルート』を読み終えた。
72.8% dos jogadores
かりんルート
本編『かりんルート』を読み終えた。
69.7% dos jogadores
弓ルート
本編『弓ルート』を読み終えた。
72.0% dos jogadores
七菜ルート
本編『七菜ルート』を読み終えた。
70.8% dos jogadores
志穂ルート
本編『志穂ルート』を読み終えた。
68.9% dos jogadores
Troféu oculto
67.5% dos jogadores
Troféu oculto
67.7% dos jogadores
Troféu oculto
66.5% dos jogadores
Troféu oculto
65.1% dos jogadores
Troféu oculto
66.3% dos jogadores
Troféu oculto
64.8% dos jogadores
Troféu oculto
64.7% dos jogadores
Troféu oculto
63.5% dos jogadores
Troféu oculto
63.3% dos jogadores
Troféu oculto
63.5% dos jogadores
Troféu oculto
65.3% dos jogadores
Troféu oculto
64.6% dos jogadores
Troféu oculto
63.8% dos jogadores
CGコンプリート
全てのCGを見た。
58.8% dos jogadores
BGMコンプリート
全てのBGMを聴いた。
59.6% dos jogadores
ICOコンプリート
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58.4% dos jogadores