
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 28

A pior noite da sua vida
Consiga todos os troféus.
14.2% dos jogadores
Tudo se terminou
Complete a história.
29.9% dos jogadores
Montinho de papéis
Consiga todos os documentos.
14.5% dos jogadores
Agora tudo se encaixa
Consiga todos os itens colecionáveis.
14.4% dos jogadores
Fofoca
Revise os documentos dos computadores.
24.3% dos jogadores
Ah! Casinha!
Conclua o capítulo 1.
60.0% dos jogadores
Seus filhos estão em casa?
Conclua o capítulo 2.
48.8% dos jogadores
Às cegas
Conclua o capítulo 3.
45.0% dos jogadores
M3N1N0 M4U
Conclua o capítulo 4.
35.4% dos jogadores
Eu cuido de você
Conclua o capítulo 5.
31.3% dos jogadores
Cobaia de testes
Conclua o capítulo 6.
30.2% dos jogadores
Reunião familiar
Conclua o capítulo 7.
30.1% dos jogadores
Seja examinado novamente
Conclua o capítulo 8.
29.9% dos jogadores
Meu caro Watson
Consiga metade dos documentos.
27.0% dos jogadores
Há peças faltando
Consiga metade dos itens colecionáveis.
17.9% dos jogadores
Escapadiço
Fuja de um inimigo 3 vezes.
26.7% dos jogadores
Viva hoje, lute amanhã
Use 5 esconderijos.
63.6% dos jogadores
Não vai passar!
Feche 5 portas.
33.8% dos jogadores
Despacito
Ande agachado por 100 metros.
56.0% dos jogadores
Elemental
Consiga um documento.
50.7% dos jogadores
Comece pelos cantos
Consiga um item de coleção.
53.3% dos jogadores
Por um fio
Escape de um inimigo uma vez.
40.9% dos jogadores
Nervos de aço
Complete o minijogo do pânico uma vez de maneira satisfatória.
66.1% dos jogadores
Pelos erros, pagamos
Fracasse uma vez no minijogo do pânico.
53.7% dos jogadores
Garoto-Rato
Use um duto.
45.6% dos jogadores
Agora não me vê
Use um esconderijo.
84.9% dos jogadores
Sem rastros
Feche uma porta.
53.6% dos jogadores
Esta é a minha frequência!
Faça Irene lembrar você da missão uma vez.
45.4% dos jogadores