Streets Of Rogue

PS4Troféus 51 troféus5/10Média
Platina 1Ouro 2Prata 4Bronze 44

Shooter, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up · Matt Dabrowski · 2019

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Streets of Rogue is a top-down rogue-lite with an emphasis on player agency and freedom. It combines shooting, stealth, and role-playing elements in a procedurally generated city. Rather than taking place in a dungeon, the game is set in a functioning, procedurally generated city, where complex AI informs denizens from all walks of life, who are just trying to get by in their daily activities. In order to progress, the player will need to accomplish specific mission goals in any way they see fit through use of their special character traits, items, and the environment.

Lançamento
11 de jul. de 2019
Desenvolvedora
Matt Dabrowski
Publicadora
tinyBuild
Gênero
Shooter, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie
Nota no IGDB
75/100 (48 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 1 platinou

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