
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Assassin's Creed: Liberation Remastered is a remastered version of Assassin's Creed III: Liberation. The original game, developed by Ubisoft Sofia, made its debut on PlayStation Vita in 2012. Two years later, it received its HD version, released on PC, PlayStation 3, and Xbox 360. This version incluide new character models, polished environment rendering, and more. Gameplay mechanics have been revamped as well, improving your experience and your immersion.
- Lançamento
- 29 de mar. de 2019
- Desenvolvedora
- Ubisoft Barcelona
- Publicadora
- Ubisoft Entertainment
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 65/100 (28 avaliações)
Dados do IGDB.