
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 39

Completion
Unlock all trophies.
6.3% dos jogadores
Hisomu's Heir
Kill one guard.
95.2% dos jogadores
Awakened
Save Azai from the mercenaries.
84.1% dos jogadores
The Mercenary
Assassinate Kelly, the mercenary captain.
46.0% dos jogadores
Karajan's Fate
Assassinate Karajan.
36.1% dos jogadores
Escape
Escape from the Stronghold.
31.2% dos jogadores
Fated
Determine your fate.
29.6% dos jogadores
True Ninja
Complete the game in New Game Plus.
8.4% dos jogadores
Descendent of Iga
Earn three stars in every level.
9.0% dos jogadores
Perfection
Earn all three seals in every level.
9.3% dos jogadores
Haiku
Find all three scrolls in every level.
8.8% dos jogadores
Marked
Earn all of the upgrades.
9.4% dos jogadores
Mercy
Complete a level without killing any guards.
20.0% dos jogadores
Masterful
Complete a level without getting detected.
36.0% dos jogadores
Ghost
Complete a level without killing any guards and without being detected.
16.3% dos jogadores
Of The Mind
Complete all of the challenge rooms.
10.4% dos jogadores
Oni
Terrorize 10 guards.
36.0% dos jogadores
Manipulator
Distract 25 guards using your equipment.
15.3% dos jogadores
Trickster
Distract 25 guards using environmental objects.
61.8% dos jogadores
Stealth Assassin
Perform 25 successful stealth kills.
67.5% dos jogadores
Crimson Haiku
Perform five different types of stealth kills in one level.
38.9% dos jogadores
Inner Heaven
Kill a guard from inside the box.
10.3% dos jogadores
The Dark Project
Get the Undetected bonus 10 times in one level.
20.7% dos jogadores
Things Better Left Unseen
Throw the body of one guard to terrorize another.
41.5% dos jogadores
Tactical Espionage Action
Within a single Focus, aim and throw three different types of items.
10.9% dos jogadores
No One Lives Forever
Stealth kill an elite guard after stunning him.
38.4% dos jogadores
Deadly Shadows
Stealth kill a guard from inside a dumpster.
21.5% dos jogadores
The Worst Allies
Kill a guard by getting other guards to shoot him.
44.8% dos jogadores
Unstable Footing
Terrify a guard and cause him to stumble to his death.
13.5% dos jogadores
Gallows
Terrify a guard with a hanging stealth kill five times.
22.2% dos jogadores
Snare
Use a dead body to lure another guard and then stealth kill him.
59.7% dos jogadores
Days Long Past
Complete Dosan's Tale.
19.8% dos jogadores
The Humble Moth
Stun an elite guard with moths then dispatch him.
7.9% dos jogadores
Behind the Curtain
View any of the developer commentaries.
15.8% dos jogadores
Back to Bed With You
Knock out an enemy again that was revived from being knocked out.
17.6% dos jogadores
What Could Have Been
Complete one of the original Mark of the Ninja levels using the Path of Wisdom.
10.8% dos jogadores
Cordyceps
Dispatch two enemies at once using a body infected with Toxic Fungus.
11.2% dos jogadores
Well, *I* Think It's Interesting
Read one of the history lesson developer commentaries.
9.9% dos jogadores
Couldn't Do That Before
Disable a spotlight using the Dusk Moths.
9.5% dos jogadores