Stay

PSVITATroféus 28 troféus1/10Muito fácil
Platina 1Ouro 6Prata 13Bronze 8

Puzzle, Role-playing (RPG), Simulator · Appnormals Team · 2018

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Stay is a nail-biting tale of abduction and isolation, where every single second counts. A pixel-art adventure game with multiple routes and endings, your computer is tethered to a PC inside an abandoned house... where an abducted man finds himself trapped and in desperate need of help.

Lançamento
16 de mai. de 2018
Desenvolvedora
Appnormals Team
Publicadora
PQube
Gênero
Puzzle, Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie
Nota no IGDB
64/100 (6 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 1 platinou

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