
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
In Jack N' Jill DX, players must assume the role of Jack, overcoming many hazards, in a bid to reach Jill, who awaits him at the end of 140 levels, in typical old-school one-button platformer fashion! But, for the players who feel the guy should be the one who needs saving, we absolutely agree and that's why Jill is available as a playable character as well! All you need to do, to play as her, is swap the graphics and hey presto, the change is complete.
- Lançamento
- 25 de set. de 2018
- Desenvolvedora
- Rohan Narang
- Publicadora
- Ratalaika Games
- Gênero
- Platform, Adventure, Indie, Arcade
- Nota no IGDB
- 62/100 (6 avaliações)
Dados do IGDB.