
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 47

God of ASH
Get all the trophies in the game.
0.5% dos jogadores
Not a daredevil
Win a battle without using an ability that decreases your health.
45.0% dos jogadores
Not energetic
Win a battle without using an ability that decreases your energy.
45.0% dos jogadores
Archers rule
Win a battle using only long-range archer attacks.
0.7% dos jogadores
Madman
Win a battle using only Thorn.
0.9% dos jogadores
Berserker
Win a battle one against six without using cards.
15.1% dos jogadores
Death to the javelin thrower
Kill a javelin-hurling Ense with a single blow.
8.0% dos jogadores
The last word
Kill the enemy with a counter-attack.
27.7% dos jogadores
The most dangerous man
Increase the attack of a character by more than 40 in a battle.
0.6% dos jogadores
Armageddon
Kill six adversaries with one card.
0.9% dos jogadores
Hero
Finish the game without losing a single battle.
2.5% dos jogadores
Tactical genius
Finish the game without losing a single battle or using any cards.
2.0% dos jogadores
Sidelined
Finish the game without taking Gleda into battle once.
2.1% dos jogadores
Fortune
Play "The Sacrifice" card with two live characters and still win.
0.6% dos jogadores
Defeater of death
Kill a reaper with a card.
2.4% dos jogadores
The monk
Meet Vai the Monk.
14.5% dos jogadores
Troféu oculto
1.0% dos jogadores
Troféu oculto
7.0% dos jogadores
Troféu oculto
4.5% dos jogadores
Troféu oculto
4.5% dos jogadores
Troféu oculto
2.4% dos jogadores
Troféu oculto
4.0% dos jogadores
Troféu oculto
1.8% dos jogadores
Troféu oculto
3.6% dos jogadores
Troféu oculto
3.1% dos jogadores
Marauder
Kill or rob all the merchants.
0.7% dos jogadores
Heartless
Don't help anybody along the way and don't share any of your strixes.
0.5% dos jogadores
Egomaniac
Refuse to fight against the Reaping.
8.9% dos jogadores
Altruist
Always sacrifice yourself to keep the Reaping away.
1.6% dos jogadores
Broken threads
Kill every character you can.
0.5% dos jogadores
Troféu oculto
4.5% dos jogadores
Troféu oculto
2.1% dos jogadores
Parsimonious
Finish the game without losing any allies through lack of strixes.
3.9% dos jogadores
Troféu oculto
2.7% dos jogadores
Troféu oculto
1.0% dos jogadores
Troféu oculto
2.9% dos jogadores
Troféu oculto
1.2% dos jogadores
Troféu oculto
1.4% dos jogadores
Troféu oculto
1.1% dos jogadores
Troféu oculto
0.9% dos jogadores
Troféu oculto
2.4% dos jogadores
Wrong choice
Pheng doesn't reach Opacum.
1.1% dos jogadores
Troféu oculto
0.9% dos jogadores
My foe is my friend
Kill two enemies with an Ense.
0.9% dos jogadores
Tin man
Reach Chapter 4 in hardcore mode
0.7% dos jogadores
Bronze man
Reach Chapter 7 in hardcore mode
0.6% dos jogadores
Iron man
Beat the game with Thorn and Pheng alive in hardcore mode
0.6% dos jogadores