
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Platinum Bird
Get all the trophies
70.8% dos jogadores
The Battle
Reach to the first boss fight
82.8% dos jogadores
Mach 10
Defeat the Bug Bros
75.7% dos jogadores
It's a Trap
Reach to the second boss fight
72.7% dos jogadores
In the Dark
Complete a level in Dark Mode
73.9% dos jogadores
High Speeds
Get a speed boost
90.2% dos jogadores
Fishing
Catch a fish
74.8% dos jogadores
Recovery
Recover some health with the collectables
88.4% dos jogadores
Learning How to Fly
Reach a score of 50 on endless mode
78.7% dos jogadores
Practicing Flying
Reach a score of 100 on endless mode
77.2% dos jogadores
Flying Exam
Reach a score of 150 on endless mode
75.8% dos jogadores
Mastering the Wings
Reach a score of 200 on endless mode
71.3% dos jogadores