
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 42

Dancing in Moonlight
Obtained all trophies.
21.9% dos jogadores
Better Safe than Sorry
Played a tutorial.
62.1% dos jogadores
Just Another Day
Watched a Social event.
71.4% dos jogadores
The Crib Visit
Explored a friend's room.
38.5% dos jogadores
The Leader's Demeanor
Watched 20 Social events.
45.4% dos jogadores
Best Buds
Explored all the guys' rooms.
28.1% dos jogadores
Naturally Popular
Explored all the girls' rooms.
28.8% dos jogadores
Troféu oculto
29.1% dos jogadores
Troféu oculto
25.0% dos jogadores
Troféu oculto
32.7% dos jogadores
Troféu oculto
24.8% dos jogadores
Troféu oculto
29.1% dos jogadores
The Time for Challenge Has Come
Unlocked the highest difficulty level (ALL NIGHT).
48.8% dos jogadores
IRL Debut
Obtained a costume.
93.1% dos jogadores
It Won't Fit in my Wardrobe!
Obtained half of all the costumes.
38.7% dos jogadores
Fashion Monster
Obtained all the costumes.
25.7% dos jogadores
The One Who Gathered the Glasses
Obtained all the pairs of glasses.
27.1% dos jogadores
Getting the Shiny Things
Obtained half of all the accessories.
33.2% dos jogadores
The Dancing Jeweler
Obtained all of the accessories.
24.9% dos jogadores
If You Would Kindly Excuse Yourself
Failed a stage.
57.9% dos jogadores
Welcome to the Club
Cleared a stage.
85.7% dos jogadores
The Usurper of Rankings
Earned the highest possible grade on a stage (KING CRAZY).
44.9% dos jogadores
Innate Ability
Cleared a stage on HARD or harder and earned a PERFECT rating on at least half of the Notes.
45.1% dos jogadores
Going into Orgia Mode
Beat your own high score.
64.9% dos jogadores
Who Even Are You?
Started a stage with a different hairstyle, two accessories, colored contacts, and a colored wig.
33.1% dos jogadores
An Exclusive Stylist
Changed costumes and played a stage with each of the members of SEES (excluding Koromaru and Shinjiro).
50.4% dos jogadores
Full Bloom Fever
Watched 40 different Fever Time dances.
30.7% dos jogadores
Can't Say "I Don't Care" Now
Watched every possible dance for the P3 Protagonist (Makoto Yuki).
23.6% dos jogadores
The Dancing Anti-Shadow Weapon
Watched every possible dance for Aigis.
23.3% dos jogadores
The Veteran Pair
Cleared the stages where Akihiko and Mitsuru dance together.
31.9% dos jogadores
The Dependable Classmates
Cleared the stages where Yukari and Junpei dance together.
25.2% dos jogadores
The Difficulty of Communication
Cleared the stages where Fuuka and Ken dance together.
27.0% dos jogadores
Let's Do It Again!
Watched a replay.
36.6% dos jogadores
I Couldn't Help It...
Unlocked all ???s in Collection.
47.8% dos jogadores
Personalized Fashion
Registered a costume as a Favorite.
30.5% dos jogadores
Down to the Bone
Unlocked all Custom modifiers.
24.8% dos jogadores
As Long As You're Groovin'
Cleared a stage after changing Hype Gauge difficulty in Custom.
25.6% dos jogadores
Carrot and Stick Approach
Cleared a stage with both "GOOD ratings won't break combos" and "Game Over with combo break" enabled.
24.3% dos jogadores
The Unhittable Pitch
Cleared a stage with both "Note paths waver" and "Note speed fluctuates" enabled.
24.2% dos jogadores
Committed to the Result
Cleared a stage on HARD or harder with all Support modifiers enabled.
25.9% dos jogadores
Unstoppable Force, Immovable Object
Cleared a stage with 5 Challenge and 5 Support modifiers simultaneously enabled.
24.9% dos jogadores
Chance Encounter with the Final Boss
Started a stage on ALL NIGHT difficulty with 10 or more Challenge modifiers enabled.
23.7% dos jogadores