
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Shenmue III is an action-adventure video game and the sequel to the 2001 game Shenmue II. It follows teenage martial artist Ryo Hazuki in his quest to find his father's killer in 1980s China. In 2015, Suzuki launched a Kickstarter crowdfunding campaign to help fund Shenmue III and the campaign met its initial target of $2 million USD in under eight hours. The campaign ended in July having raised over $6 million, becoming the most funded video game in Kickstarter history.
- Lançamento
- 19 de nov. de 2019
- Desenvolvedora
- Ys Net
- Publicadora
- Shibuya Productions
- Gênero
- Fighting, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 66/100 (37 avaliações)
Dados do IGDB.