
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Platinum hero
Obtained all trophies.
91.9% dos jogadores
Social butterfly
Talk to a NPC.
95.7% dos jogadores
In my shoes
Buy the boots.
92.9% dos jogadores
Healthy diet
Found a fruit or vegetable in the island.
95.3% dos jogadores
Poor thing
Killed an enemy.
97.3% dos jogadores
I found my way
Cleared the first trial.
96.0% dos jogadores
Frankenslime
Defeated Potako.
94.0% dos jogadores
Matador
Defeated Taurus.
93.3% dos jogadores
Manic hero
Defeated Denmaku.
93.0% dos jogadores
Somebody set up us the bomb
Get the bombs.
93.5% dos jogadores
Magical chase
Acquired the three magic spells.
92.7% dos jogadores
Old heroes of Délhua
Interacted with the Adel and Soreon statues.
93.1% dos jogadores
Plonida's disciple
Cleared Plonida shrine.
92.8% dos jogadores