
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 40

Dancing All Night
Obtained all trophies
17.1% dos jogadores
Troféu oculto
54.2% dos jogadores
Troféu oculto
46.4% dos jogadores
Troféu oculto
42.7% dos jogadores
Troféu oculto
39.3% dos jogadores
Troféu oculto
38.0% dos jogadores
Troféu oculto
36.3% dos jogadores
Troféu oculto
35.5% dos jogadores
Troféu oculto
34.4% dos jogadores
Troféu oculto
25.8% dos jogadores
Troféu oculto
28.4% dos jogadores
To Greater Heights
Unlocked highest difficulty (ALL NIGHT)
22.8% dos jogadores
Appearance Matters
Bought a costume for the first time
58.8% dos jogadores
Best Dressed
Bought half of all costumes
34.1% dos jogadores
Closet Full of Dreams
Bought all costumes
21.8% dos jogadores
Lapidary
Obtained all accessories
21.0% dos jogadores
Hooked on Shopping
Bought all items in Shopping
22.8% dos jogadores
Regular Customer
Used a total of P$500,000 in Shopping
29.0% dos jogadores
That Familiar Rush
Watched replay data from Score
22.0% dos jogadores
I Am Thou, Thou Art I
Completed the Database
21.7% dos jogadores
Empty Seats
A performance ended prematurely
52.0% dos jogadores
Hit the Dance Floor
Cleared 1 track in Free Dance
81.0% dos jogadores
The Party Never Ends
Cleared all tracks in Free Dance
26.1% dos jogadores
Love Connections
Performed a full combo on a track
46.1% dos jogadores
Born Entertainer
Obtained top rank (King Crazy) on a track
42.4% dos jogadores
What's a "Miss"?
Cleared a track with no MISSes
68.8% dos jogadores
Perfectionist
50%+ Perfect clear on HARD track or higher
45.1% dos jogadores
New Personal Best
Beat your own high score
60.8% dos jogadores
Fashion Police
Changed costume and began dancing
55.4% dos jogadores
The Final Touch
Equipped accessory and began dancing
40.7% dos jogadores
Costume Coordinator
Cleared a track with each character in changed costumes
20.5% dos jogadores
Star Dancer
Danced using 2 or more items to raise difficulty
25.3% dos jogadores
Working Together
Triggered a Bond Fever at least once
78.1% dos jogadores
Inseparable
Triggered 30 types of Bond Fevers
34.5% dos jogadores
Nanako Forever!
Triggered all dances/Bond Fevers with Nanako
17.9% dos jogadores
Dream Team
Paired Rise and Kanami in Free Dance
48.1% dos jogadores
Senpai, You're So Cool!
Seen all Bond Fevers between Yu and Rise
20.5% dos jogadores
Red and Green
Seen all Bond Fevers between Yukiko and Chie
21.1% dos jogadores
The Junes Special
Seen all Bond Fevers between Yosuke and Teddie
18.1% dos jogadores
Beauty and the Beast
Seen all Bond Fevers between Naoto and Kanji
23.8% dos jogadores