
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Eavesdropper
Overheard every conversation along the way.
20.1% dos jogadores
What Remains of Wacky Winzeler
Witnessed the rise and fall of a sleazy air con empire. Forever banned in Mainland China.
0.5% dos jogadores
Cautious
Remained at home for an extended period of time.
5.3% dos jogadores
This is Nice
Took the time to appreciate the playground. If this isn't nice, I don't know what is.
3.9% dos jogadores
Went Home
Sought a path home on multiple occasions.
0.5% dos jogadores
Thomas, Not Alone
Insisted on hearing Thomas out.
14.7% dos jogadores
Hard to Follow
Reached the ending in record time.
0.4% dos jogadores
You Are Being Educated
Learned about the state of humanity... and "crowmanity."
0.5% dos jogadores
Follow and be Damned
Met a most elusive Duke.
0.5% dos jogadores
First Things First
Discovered a shocking tribute to PlayStationⓇFirst.
0.5% dos jogadores
Grave Story
Encountered a mysterious monument.
1.0% dos jogadores
High Roller
Pressed your luck in the casino for 77.7 seconds.
0.9% dos jogadores
Fearless
Charged boldly into the face of danger.
19.3% dos jogadores
Height in the Woods
Climbed the highest peak in the forest.
2.4% dos jogadores