
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Set in the Dark Ages, Devious Dungeon is a medieval focused action platformer title. Under orders by the King, you will assume the control of a Knight instructed to head into the catacombs beneath the Kingdom, to slay the fowl beasts and monstrosities that have invaded the murky depths. You must venture deep within the dungeons eliminating the threat! Slay monsters, collect loot, level up and upgrade your gear. Only a true champion will be victorious!
- Lançamento
- 06 de mar. de 2014
- Desenvolvedora
- Ravenous Games Inc.
- Publicadora
- Noodlecake Studios
- Gênero
- Platform, Role-playing (RPG), Adventure, Indie, Arcade
- Nota no IGDB
- 70/100 (6 avaliações)
Dados do IGDB.