Dead Cells

PS4Troféus 116 troféus7/10Difícil
Platina 1Ouro 1Prata 14Bronze 100

Platform, Adventure, Indie · Motion Twin · 2018

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Dead Cells is a 2D side-scrolling action platformer combining roguelike and Metroidvania design. Players control the Prisoner, an immortal creature that possesses corpses and fights through procedurally generated levels filled with mutated enemies. Combat centers on melee weapons, bows, traps, and dodging, with enemy patterns that reward careful observation. Death is permanent for each run, stripping the player of most collected items, though an in-game currency called Cells allows for purchasing upgrades that persist between attempts. Levels are assembled from pre-designed sections in randomized configurations, and progression through the game unlocks new traversal abilities via collectible Runes.

Lançamento
06 de ago. de 2018
Desenvolvedora
Motion Twin
Publicadora
Playdigious
Gênero
Platform, Adventure, Indie
Nota no IGDB
86/100 (653 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 4 platinaram

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