
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
"Your Justice Begins Now! Whether you want to see the destruction of humanity or believe heroes should defend those in need, fight to prove your justice in MY HERO ONE’S JUSTICE. The popular Weekly Shonen Jump manga series comes to life, as players experience the abilities of fan favorite characters such as Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Tomura Shigaraki, and many more in this arena brawler, where you’ll get to choose between hero and villain in your path to justice. Utilize Quirks and call upon your side-kicks to activate powerful attacks where your environments are at your disposal in total field destruction. The battle doesn’t just confine you to the ground - take the fight upwards where buildings and walls become a part of the action. "
- Lançamento
- 23 de ago. de 2018
- Desenvolvedora
- Byking Inc.
- Publicadora
- Bandai Namco Entertainment
- Gênero
- Fighting
- Nota no IGDB
- 70/100 (29 avaliações)
Dados do IGDB.