
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The Boys Love visual novel Sweet Pool, in commemoration of the novel's 10 year anniversary, has been ported to the Playstation Vita. The port has cropped the explicit scenes, but kept the original text. Sweet pool begins with the return of Youji Sakiyama to his Catholic high school after being confined in hospital for a year. Suddenly he finds his life changing in unbelievable ways as his fate becomes entangled with his classmate Tetsuo Shironuma, upperclassman Zenya Okinaga and best friend Makoto Mita. Sounds like your typical school boys' love setting right? Except that this being a Nitro+ production means that the story is also infused with horror of the most potent kind. Filled to the brim with Primal Fear and Body Horror, all heightened with a brilliantly creepy soundtrack, this is definitely not a game for the faint-hearted.
- Lançamento
- 31 de mai. de 2018
- Desenvolvedora
- Nitro Chiral
- Publicadora
- Dramatic Create
- Gênero
- Visual Novel
Dados do IGDB.