
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Axe Killer
Kill 5 zombies by using an axe.
82.1% dos jogadores
Bang!
Kill 5 zombies by using a pistol.
46.4% dos jogadores
Mini Machine Gun
Kill 30 zombies by using a mini machine gun.
14.5% dos jogadores
Shotgun Kills
Kill 20 zombies by using a shotgun.
10.5% dos jogadores
Machine Gun
Kill 50 zombies by using a machine gun
10.2% dos jogadores
Bomb!
Kill 30 zombies by using a grenade launcher.
8.0% dos jogadores
Culling Blade
Kill 50 zombies by using a katana.
5.4% dos jogadores
Killer!
Kill 100 zombies in a game.
44.4% dos jogadores
Survivor
Reach to 1000m.
40.9% dos jogadores
Best Survivor
Reach to 5000m.
3.0% dos jogadores
Burn baby Burn
Kill 50 zombies by using a fire gun.
6.0% dos jogadores
Mini Gun
Kill 50 zombies by using a mini gun.
9.8% dos jogadores