
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 16

Mossy Slumber
Resting by the pond
9.0% dos jogadores
Bone Appetite!
How did they get it up there
45.4% dos jogadores
Second Chance
Falling is not an option
13.4% dos jogadores
Those in Need
Slipping through the cracks
41.6% dos jogadores
Opposite Direction
Downwards is the new upwards
16.9% dos jogadores
Beneath the Clouds
What lies beyond
13.8% dos jogadores
Reaching for the Sun
Can't compete with the trees
8.6% dos jogadores
Dead End
Curiosity is key
14.4% dos jogadores
Down goes the Water
Don't fight the flow
17.8% dos jogadores
Lost in the Dark
Another time another opportunity
15.4% dos jogadores
Exploring the Unknown
Collecting the first artifact
20.4% dos jogadores
Searching for Answers
Collecting the second artifact
22.6% dos jogadores
Eager for the Truth
Collecting the third artifact
24.5% dos jogadores
Unfolding The Mystery
Collecting the fourth artifact
13.9% dos jogadores
Troféu oculto
5.0% dos jogadores
Troféu oculto
9.6% dos jogadores