
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 29

Omega
Collect all other trophies for 20XX.
1.2% dos jogadores
Might
Complete the game with High Tide, Marathon, Wrath, Undying, and Destiny active.
1.2% dos jogadores
Fervor
Complete the game with Wrath, Undying, Furor, and Swarm active.
1.4% dos jogadores
Brittle Battle
Complete the game with Wrath, Famine, Marathon, and Toxin active.
1.3% dos jogadores
Fox Only
Complete the game with Final Destination active.
1.3% dos jogadores
Perfect Storm
With the High Tide Skull on, complete the game without taking any maximum health increases.
1.3% dos jogadores
Vanilla
Complete the game with the starting Primary and no Powers.
3.3% dos jogadores
Contender
Complete a Daily Hardcore Challenge.
1.6% dos jogadores
Armored Core
Complete the game with 1 maximum HP or less.
1.5% dos jogadores
Lab Rat
Complete the game with at least 3 Prototype Augs and no System Restore.
2.7% dos jogadores
Ancestor Worship
Complete the game with Rock and Purist active.
1.4% dos jogadores
Journey
Complete the game with Marathon, Famine, and Bankruptcy active.
1.4% dos jogadores
Thunder Follows
Complete the game within 28 minutes.
3.4% dos jogadores
Quadrakill
On Level 8, defeat all four Rollsters within three seconds of each other.
2.4% dos jogadores
Overgrowth
On Level 8, defeat Death Lotus with all spawn points occupied.
2.8% dos jogadores
Hard Hat Zone
On Level 8, defeat both Astrals with falling platforms.
2.2% dos jogadores
Dr. Device
On Level 8, defeat 50 Flapps and Eternal Star within two seconds using Force Nova.
1.8% dos jogadores
Move Like They Do
On Level 8, survive for 60 seconds without taking damage during The Perforator fight.
2.4% dos jogadores
Provoke
On Level 8, defeat Vile Visage by breaking his horn, then only using basic attacks.
2.5% dos jogadores
Heavy Metal
On Level 8, defeat Kur with one steady stream of Vera bullets.
5.1% dos jogadores
Not Cool
On Level 8, defeat Shatterbeak without allowing him to use any abilities.
4.4% dos jogadores
Payday
Complete level 4.
48.9% dos jogadores
Long Weekend
Complete level 8.
30.2% dos jogadores
Survivor
Complete the game.
21.0% dos jogadores
The Cycle
Deliver a boss' killing blow with its weakness.
31.2% dos jogadores
Sorry To Jet
Complete a Rush Job.
7.4% dos jogadores
Get Equipped
Complete a Core set.
9.7% dos jogadores
Challenger
Complete a Daily Challenge.
4.3% dos jogadores
Honor and Glory
Complete the game, succeeding every Glory Zone.
15.2% dos jogadores