
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Discover the origin of the Renegade faction with its leader, J.L. Brown, in the first single player campaign of Phobos Vector Prime, the frenzied third-person shooter arcade! Year 2490. Space expansion has started. Humanity has the necessary technology to explore the Solar System for the first time and the galaxy has become a battlefield. Everyone wants their share of the stars. Space pilot J.L. Brown hates this war, but he decides to enroll for the money and remain hidden until he is required. However, J.L.'s sleep is altered by a mysterious explosion. After regaining control of his damaged ship, the pilot sets out to discover what is happening, but the TFR will not make it easy...
- Lançamento
- 12 de abr. de 2018
- Desenvolvedora
- Gunstar Studio
- Gênero
- Shooter, Arcade
Dados do IGDB.