
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 35

Unlocked All Trophies
Unlocked All Trophies
1.0% dos jogadores
Day V
Survive day 5.
78.1% dos jogadores
Day X
Survive day 10.
65.2% dos jogadores
Day XV
Survive day 15.
54.6% dos jogadores
Day XX
Survive day 20.
43.0% dos jogadores
Day XXV
Survive day 25.
32.2% dos jogadores
Day XXX
Survive day 30.
23.1% dos jogadores
Day XXXV
Survive day 35.
15.5% dos jogadores
Day XL
Survive day 40.
9.4% dos jogadores
Day XLV
Survive day 45.
5.9% dos jogadores
Day L
Survive day 50.
4.2% dos jogadores
Day LX
Survive day 60.
2.0% dos jogadores
Day LXX
Survive day 70.
1.7% dos jogadores
Day LXXX
Survive day 80.
1.5% dos jogadores
Day XC
Survive day 90.
1.4% dos jogadores
Day C
Survive day 100.
1.4% dos jogadores
On the First Day I Built an Army
On the first day you recruited eight archers.
14.1% dos jogadores
On the Second Day I Got a Gift
On the second day you got free walls.
21.2% dos jogadores
On the Third Day I Lit a Fire
On the third day you started your camp.
3.1% dos jogadores
On the Fourth Day We Had a Feast
By the fourth day you hunted 20 or more deer.
2.8% dos jogadores
For Five Days I Turned the Other Cheek
For five days you didn't kill anything.
3.0% dos jogadores
By The Sixth Day I Was Rich
By the sixth day you had more gold than you could carry.
33.3% dos jogadores
By The Seventh Day I Cleared an Acre
By the seventh day you cleared an acre of land.
25.3% dos jogadores
On the Eighth Day I Fumbled
Until the eighth day you never dropped a coin on the ground.
1.5% dos jogadores
On the Ninth Day I First Ran
Until the ninth day you never galloped.
1.6% dos jogadores
On the Tenth Day We Fought Back
By the tenth day you destroyed a portal.
12.1% dos jogadores
Maiden Voyage
Build the boat and escape the first land before day 10.
8.9% dos jogadores
Smooth Sailing
Build the boat and escape the second land before day 15.
3.4% dos jogadores
Stormy Waters
Build the boat and escape the third land before day 20.
4.0% dos jogadores
Reef the Main
Build the boat and escape the fourth land before day 25.
3.7% dos jogadores
All Hands on Deck
Build the boat and escape the fifth land before day 30.
2.9% dos jogadores
Birth of a Reign
Win your first game.
47.3% dos jogadores
Interior Decoration
Earn some antlers to decorate your coat of arms.
9.7% dos jogadores
Heraldic Achievement
Have a reign that spans five lands.
4.2% dos jogadores
Crowned
Escape the final land and earn the crown.
5.4% dos jogadores