
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Death Road to Canada is a Permadeath Randomized Road Trip Simulator. You manage a group of survivors through decision making events as you travel from Florida to Ontario, Canada. This is mixed in with exploring, sneaking around, or fighting in randomly generated cities and other locations. Scavenge for supplies, find survivors, and deal with massive hordes of classic-style zombies. Recruit up to four survivors with their own random names, appearances, personalities, and quirks that can both help and hinder your journey to safety. Make your own characters to put in the game, and customize them to be based on whoever you'd like.
- Lançamento
- 21 de jul. de 2016
- Desenvolvedora
- Rocketcat Games
- Publicadora
- Ukiyo Publishing
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 71/100 (46 avaliações)
Dados do IGDB.