
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 81 · 3 DLCs

Troféu de Platina de Surviving Mars
Coletou todos os outros troféus de Surviving Mars
0.3% dos jogadores
Cubismo
Completou o mistério O Poder dos Três
2.7% dos jogadores
Invasores do Espaço
Mistério Concluído: As Dragas
1.7% dos jogadores
Espelho, espelho meu...
Mistério Concluído: Esferas
1.1% dos jogadores
Canção do Cisne
Mistério Concluído: Luz Interior
1.2% dos jogadores
Senciência 2.0
Mistério Concluído: Inteligência Artificial
1.1% dos jogadores
Delator
Mistério Concluído: Escândalo de Marte
1.3% dos jogadores
Troféu oculto
4.5% dos jogadores
Troféu oculto
4.0% dos jogadores
Troféu oculto
4.2% dos jogadores
Troféu oculto
4.4% dos jogadores
Troféu oculto
5.1% dos jogadores
Troféu oculto
4.2% dos jogadores
Troféu oculto
3.9% dos jogadores
Plástico-Bolha
Construiu um Domo
26.3% dos jogadores
Passagem de Ida e Volta
Reabasteceu um Foguete
25.8% dos jogadores
Comida Espacial
Colheu Alimentos em Marte
21.1% dos jogadores
Onde Nenhum Homem Jamais Esteve
Analisou uma Anomalia
29.0% dos jogadores
Marvin, o Marciano
Primeira criança em Marte
17.8% dos jogadores
Boas Notícias, Pessoal!
Passou o estágio de Aprovação da Colônia
20.0% dos jogadores
Comunismo Espacial
Obteve 250 Colonos
6.8% dos jogadores
Espécie Multiplanetária
Obteve 1.000 Colonos
3.4% dos jogadores
As Fronteiras do Conhecimento
Pesquisou todas as tecnologias não inovadoras
3.6% dos jogadores
Não Pode Parar o Sinal
Escaneou todos os Setores
8.1% dos jogadores
A Fronteira Final
Escaneou a fundo todos os Setores
5.5% dos jogadores
Quanto é um Googol?
Obteve $100,000 M
2.6% dos jogadores
Wubba, lubba, dub, dub!
Obteve 1.000 construções
2.6% dos jogadores
Você não pode tirar o Céu de mim!
Pousou 50 Foguetes em Marte em uma única campanha
7.3% dos jogadores
No Alto da Torre
Construiu um Pilar de Domo
15.5% dos jogadores
Abra a Porta
Construiu uma Plataforma de Transportes Espaciais
12.9% dos jogadores
Uma Estrela Cadente
Derrubou um meteorito
5.3% dos jogadores
Sonho de Marte Verde
Obteve 200 Veganos
0.7% dos jogadores
Martópolis
Teve 100 Colonos vivendo em um único Domo
6.4% dos jogadores
Automelhoramento Assistido
Tratou 50 Colonos em um Sanatório
3.8% dos jogadores
Para o Benefício de Todos
Jogou com os EUA e pesquisou todas as tecnologias no campo da Engenharia antes do Sol 100
0.6% dos jogadores
Construindo um Futuro Melhor
Jogou com a Corporação do Sol Azul e exportou 500 un. de Metais Raros para a Terra antes do Sol 100
0.9% dos jogadores
Tempos Interessantes
Jogou com a China e teve uma população de 200 antes do Sol 100
0.7% dos jogadores
A Serviço da Humanidade
Jogou com a Índia e obteve 5 Domos antes do Sol 100
0.8% dos jogadores
É Importante Para Nós
Jogou com a Europa e pesquisou 5 Tecnologias Inovadoras antes do Sol 100
1.5% dos jogadores
Eles Não São Uma Gracinha?
Jogou com SpaceY e controlou 200 Drones antes do Sol 100
0.5% dos jogadores
O Legado de Gagarin
Jogou com a Rússia e extraiu 10.000 unidades de recursos de Depósitos antes do Sol 100
0.7% dos jogadores
A Nova Arca
Jogou com a Igreja da Nova Arca e teve 100 pessoas nascidas em Marte antes do Sol 100
0.5% dos jogadores
Momento Perfeito
Teve um Colono com os quatro status no máximo
8.1% dos jogadores
Um Planeta Melhor
Teve um Colono com Saudades da Terra que decidiu ficar em Marte
5.3% dos jogadores
Pós-humano
Teve um Colono com 2 traços Raros
3.0% dos jogadores
O Desafio Watney
Passou pelo estágio de Aprovação da Colônia com um único Fundador
1.0% dos jogadores
E.S.P.E.C.I.A.L.
Teve um colono com 5 talentos
7.2% dos jogadores
As Novas Maravilhas do Mundo
Construiu 5 diferentes Maravilhas em uma única campanha
3.9% dos jogadores
O Homem Positrônico
Teve um cidadão biorrobô
2.5% dos jogadores
Androides Sonham Com Ovelhas Mecânicas?
Teve um domo habitado por pelo menos 50 cidadãos biorrobôs
0.9% dos jogadores
Imortalidade de um Povo
Teve um cidadão que foi reconstituído pelo Projeto Fênix
2.7% dos jogadores
Compras no Espaço
Jogou com os EUA e construiu um Domo de Geosfera com um Megashopping antes do Sol 100
0.1% dos jogadores
Tao
Jogou com a China e construiu Jardins para Tai Chi em 10 Domos antes do Sol 100
0.1% dos jogadores
Capitalismo Espacial
Jogou com a Corporação do Sol Azul e produziu $$100.000 M de Financiamento antes do Sol 100
0.1% dos jogadores
Europa Universalis
Jogou com a Europa e alcançou uma produção diária de 10.000 Pesquisas antes do Sol 100
0.1% dos jogadores
Sem Desperdício
Jogou com a Índia e converteu 3.000 Resíduos de Rochas em materiais úteis antes do Sol 100
0.2% dos jogadores
O Ritmo do Progresso
Jogou com SpaceY e concluiu os Objetivos do Patrocinador com avaliação de desafio de 500% ou maior
0.1% dos jogadores
Quem não Arrisca, não Petisca
Jogou com a Rússia e teve 500 Colonos com avaliação de desafio de 500% ou superior
0.1% dos jogadores
O Jardim do Éden
Jogou com a Igreja da Nova Arca e teve 250 colonos com +70 de Conforto antes do Sol 100
0.1% dos jogadores
Bushido
Jogou com o Japão e treinou 200 especialistas antes do Sol 100
0.1% dos jogadores
Corrida do Ouro
Jogou com o Brasil e converteu 2.000 Resíduos de Rochas em Metas Raros antes do Sol 100
0.5% dos jogadores
Mova esta Montanha!
Fez um Trator RC concluir um projeto de paisagismo
2.2% dos jogadores
Sementes da Vida
Colheu Sementes em Marte
2.8% dos jogadores
Botão Vermelho
Bombardeou as Calotas Polares
1.7% dos jogadores
Lágrimas de Alegria
Fez chover água em Marte
1.9% dos jogadores
Temam Meus Poderes Botânicos!
Plantou uma árvore
1.8% dos jogadores
Agora precisamos de patos
Obteve um lago com água líquida
2.3% dos jogadores
Detox
Enfrentou as Chuvas Tóxicas
1.6% dos jogadores
Azul do Céu
Criou céu azul por terraformação
1.8% dos jogadores
Criador de Mundos
Atingiu o máximo de todos os Parâmetros de Terraformação
1.0% dos jogadores
Conquista Capital
Construiu uma Cidade Capital
1.4% dos jogadores
Missão Bem-Sucedida
Retornou com sucesso de um asteroide
0.7% dos jogadores
Multitarefa
Visitou 3 asteroides ao mesmo tempo
0.2% dos jogadores
Troféu oculto
0.2% dos jogadores
Explorador do Espaço
Concluiu todas as tecnologias na árvore de tecnologias Reconhecimento e Expansão
0.4% dos jogadores
Carga Perfeita
Recuperou todos os recursos de um asteroide e não deixou nada para trás
0.1% dos jogadores
Troféu oculto
0.1% dos jogadores
Será que vai aguentar?
Evitou 100 Desmoronamentos por Terremotos Subterrâneos em Marte
0.1% dos jogadores
Anões do Espaço
Todos os seus colonos vivem no subterrâneo (pelo menos 200 colonos)
0.1% dos jogadores
Troféu oculto
0.1% dos jogadores
Em Direção ao Desconhecido
Obteve Fim de Jogo quando seus últimos colonos deixaram Marte para explorar o desconhecido
0.1% dos jogadores