
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
In addition to running in 4K, Assassin's Creed Rogue Remastered sports higher-resolution textures and shadows, improved environmental rendering, and new visual effects, making its sprawling wilderness, Arctic icescapes, and bustling version of New York City more striking than ever. The new edition also packs in all of the original's downloadable content and expansions, including two bonus missions – The Armor of Sir Gunn and The Siege of Fort de Sable – as well as the weapons, outfits, and customization items in the Master Templar and Explorer packs. It also includes a new bonus: Bayek's legacy outfit from Assassin's Creed Origins.
- Lançamento
- 20 de mar. de 2018
- Desenvolvedora
- Ubisoft Sofia
- Publicadora
- Ubisoft Entertainment
- Gênero
- Adventure
- Nota no IGDB
- 69/100 (30 avaliações)
Dados do IGDB.