
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
"Defiance 2050 is a futuristic free to play online shooter set in an extraordinary post-apocalyptic world with advanced alien technology. Fight on your own or alongside friends as you explore and unlock powerful weapons with extensive skill and customization systems." For the 5th anniversary of Defiance the game is being remade from the ground up. Some account information will be transferable from the original game. Account based purchases like character and loadout slots as well as specific unique titles, such as “Old School”, will also be transferred over. A reward system is also going to be added to the original game with players earning Valor which will also be usable in some way. More information on this system will be revealed later.
- Lançamento
- 10 de jul. de 2018
- Desenvolvedora
- Trion Worlds
- Gênero
- Shooter, Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 77/100 (7 avaliações)
Dados do IGDB.