
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Mecho Historian
Accomplish everything.
43.6% dos jogadores
Defeat Landian Boss
Defeat the Boss of the Landians.
56.9% dos jogadores
Cog Master
Loot 1000 cogs from enemies and pickups.
53.3% dos jogadores
Defeat Golem
Defeat the boss: Golem
53.8% dos jogadores
Defeat Mecinni
Defeat the boss: Mecinni
46.3% dos jogadores
Meet Professor
Meet the character: Professor
47.5% dos jogadores
Drone Collector
Purchase all of the drones from Patchie's Shop.
44.4% dos jogadores
The End
Complete the main story campaign.
44.2% dos jogadores
Defeat Memory Thief
Defeat the boss: Memory Thief
44.9% dos jogadores
Destroyer of Bots
Destroy 500 enemies.
45.6% dos jogadores
Defeat Mutant Landian
Defeat the boss: Mutant Landian
49.6% dos jogadores
Healthy Hero
Gather 100 health pickups.
56.2% dos jogadores