SoulCalibur VI

PS4Troféus 49 troféus8/10Muito difícil
Platina 1Ouro 2Prata 10Bronze 36

Fighting · Project Soul · 2018

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

SoulCalibur VI represents the latest entry in the premier weapons-based, head-to-head fighting series and continues the epic struggle of warriors searching for the legendary Soul Swords. Taking place in the 16th century, revisit the events of the original SoulCalibur to uncover hidden truths.

Lançamento
18 de out. de 2018
Desenvolvedora
Project Soul
Publicadora
Bandai Namco Entertainment
Gênero
Fighting
Nota no IGDB
82/100 (136 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 3 platinaram

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