
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Eventide 2 is a sequel of Eventide Slavic Fable. Each game tells a different story but their common feature is a fantasy setting inspired by Slavic mythology. In the second part of the series players find themselves in a forgotten mountain village ruled by a mysterious Sorcerer. The story is inspired by Polish legend of Master Tvardovsky and other Slavic legendary heroes. Gamers will be able to meet the good outlaw Yanosik and many other well known characters. The game is a Hidden Object Puzzle Adventure based on gameplay solutions classic for the genre such as solving puzzles, mini games, finding and collecting hidden objects. The goal of the game is to discover the Sorcerer’s evil plan and defeat him in a direct combat. Moral choices are a novelty for the genre introduced in Eventide 2. All decisions the gamer makes throughout their play-through will impact the way the story evolves and the game’s ending. Therefore, they’ll be able to enjoy a much richer and deeper story and will be encouraged to finish the game again, making different decisions this time.
- Lançamento
- 13 de out. de 2016
- Desenvolvedora
- The House of Fables
- Publicadora
- Artifex Mundi
- Gênero
- Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 80/100 (5 avaliações)
Dados do IGDB.