
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory is a role-playing game, played from a third-person perspective where the player takes control of Keisuke Amasawa, a Digimon tamer who can command up to three of his companions in battle against other Digimon. It features 341 creatures in total, including all those present in the original version of Digimon Story: Cyber Sleuth, plus an additional 92.
- Lançamento
- 14 de dez. de 2017
- Desenvolvedora
- Media.Vision
- Publicadora
- Bandai Namco Entertainment Europe
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 72/100 (28 avaliações)
Dados do IGDB.