
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 23

Absoluto
Vença todos os troféus
0.1% dos jogadores
O doce cheiro da vitória
Vença 1 duelo PVP
13.6% dos jogadores
Aquecimento
Chegue ao nível 5 das Provas de Combate
7.1% dos jogadores
Hora de se equipar
Adquira 1 arma
40.9% dos jogadores
Hora de agir
Domine 1 novo ataque
20.4% dos jogadores
Isso aqui é Adal!
Empurre o NPC de cima da beirada
44.4% dos jogadores
Faixa branca
Entre em uma Escola
19.7% dos jogadores
Lâmina de dois gumes
Mate seu adversário usando a arma dele no 1x1
4.0% dos jogadores
Segredo de Talem
Abra todos os moledros com um personagem
1.8% dos jogadores
Faixa preta
Torne-se discípulo da sua Escola
1.6% dos jogadores
O aluno se torna o mestre
Crie uma Escola
0.8% dos jogadores
Kuretz
Mate Kuretz
38.7% dos jogadores
Cargal e Kilnor
Mate Cargal e Kilnor
25.0% dos jogadores
Risryn
Mate Risryn
16.9% dos jogadores
Removedor de marcas
Mate todos os marcados com um personagem
18.5% dos jogadores
Você era um irmão pra mim!
Faça com que Cargal mate Kilnor (ou vice-versa)
2.0% dos jogadores
Lei do mais forte
Mate 100 personagens de jogadores (com qualquer personagem)
4.0% dos jogadores
Adversários à altura
Mate todos os chefões no último nível com um personagem
0.7% dos jogadores
Mestre dos estilos
Desbloqueie todos os estilos de luta com um personagem
0.3% dos jogadores
Absolver
Torne-se Absolver
17.0% dos jogadores
Grão-mestre
Domine todos os ataques com um personagem
0.1% dos jogadores
Troféu oculto
1.0% dos jogadores
Agora está ficando sério
Chegue ao nível 100 das Provas de Combate
0.6% dos jogadores