Spacejacked

PSVITAPS4Troféus 26 troféus1/10Muito fácil
Platina 1Ouro 5Prata 17Bronze 3

Platform, Strategy, Indie · Rotten Mage · 2016

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

A super fast-paced ARCADE TOWER-DEFENSE. Build turrets and shoot your way through hordes of alien scum as you protect multiple rooms simultaneously!

Lançamento
26 de fev. de 2016
Desenvolvedora
Rotten Mage
Publicadora
Ratalaika Games
Gênero
Platform, Strategy, Indie, Arcade

Dados do IGDB.

Destaques · 1 platinou

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