
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The game takes place in an abandoned amusement park. The game's characters are trapped within the park, with the outside world being in a post-apocalyptic wasteland infested with murderous monsters. Within the park, the game's thirteen main characters are held captive by a mysterious mechanical doll named "Alice", who holds the "death games", which basically force the characters against each other for survival - the losers being exiled back out into the world. Alice refuses to stop the games until only two characters are alive and present. The game's protagonist is Kaname Ichijou, a young man who has the ability to see sound as colors and sees spoken falsehoods in the color red. He also harbors a grudge against most of the rest of the characters of the game for allowing the exile of his little sister.
- Lançamento
- 27 de abr. de 2017
- Desenvolvedora
- Nippon Ichi Software
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure, Visual Novel
Dados do IGDB.