
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Life Is Strange 2 is an episodic adventure game played from a third-person perspective. Players control Sean Diaz, a teenager on the run with his younger brother Daniel after a tragic incident forces them to flee their home in Seattle. The game uses a road trip structure inspired by films like Into the Wild and Stand By Me, with each episode set in a new location along the US West Coast. Sean must make choices that affect both the story's branching paths and Daniel's developing morality and behavior. The game explores themes of family, brotherhood, and contemporary social issues through its narrative-driven gameplay.
- Lançamento
- 26 de set. de 2018
- Desenvolvedora
- DON'T NOD
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Adventure
- Nota no IGDB
- 79/100 (329 avaliações)
Dados do IGDB.