
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Sotetsu had lost his entire family in a rail accident and was adopted into the Migita household, which runs a shochu brewery in the city of Ohitoyo. He returned to his hometown to save it from the potential water pollution that would occur if they accepted the proposal to build an aerocraft factory nearby. He woke up the RailRoad Hachiroku by accident and became her owner. For different purposes, they agreed to help find her lost locomotive, with the help of his stepsister Hibiki, the town's mayor and local railway chief, Paulette and others. Feature: Vivid Japanese voices and animated sprites for every characters. A Gallery for enjoying CGs, scenes and music experienced in the game. Tips for professional knowledge about trains in details.
- Lançamento
- 29 de jun. de 2018
- Desenvolvedora
- Lose
- Publicadora
- Yeti
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure, Visual Novel
Dados do IGDB.