
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Guardian of Babies
Unlock all trophies - because you're the best babysitter in the world!
20.1% dos jogadores
Baby Boom
Unlock all babies.
30.1% dos jogadores
Handful of Babies
Successfully babysit 4 babies in one sitting.
21.0% dos jogadores
Babysitters' Club
Successfully babysit with 4 sitters.
23.5% dos jogadores
Can't Touch This
Successfully babysit without the baby ever having gotten grabbed by an abductor.
23.2% dos jogadores
The Efficient Sitter
Successfully babysit without ever having exhausted your hand.
46.1% dos jogadores
The Proficient Sitter
Successfully babysit without ever having to retry.
50.5% dos jogadores
Certified Babysitter
Successfully babysit for the first time.
57.4% dos jogadores
Veteran Babysitter
Successfully babysit on Hard difficulty for the first time.
29.4% dos jogadores
Troféu oculto
55.9% dos jogadores
Troféu oculto
49.6% dos jogadores
Troféu oculto
23.6% dos jogadores