
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Dishonored: Death of the Outsider is a stand-alone expansion pack and a sequel to Dishonored 2. The game features all the series' hallmarks, including brutal combat systems, unique level design and immersive story-telling that responds to your every choice. With compelling characters and exhilarating action, Death of the Outsider is the perfect entry point for those new to the Dishonored series, while delivering a significant expansion of the world and gameplay for long-time fans.
- Lançamento
- 14 de set. de 2017
- Desenvolvedora
- Arkane Studios
- Publicadora
- Bethesda Softworks
- Gênero
- Puzzle, Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 81/100 (236 avaliações)
Dados do IGDB.