
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 22

Herói da Segunda Guerra Mundial
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0.3% dos jogadores
Contador de Histórias
Complete as Histórias de Guerra: Por Conta Própria, Nordlys e Tirailleur no Médio.
10.4% dos jogadores
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Complete as Histórias de Guerra: Por Conta Própria, Nordlys e Tirailleur no Difícil.
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No multiplayer, elimine 10 inimigos com armas secundárias em uma rodada.
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No multiplayer, capture 10 bandeiras em Linhas de Frente.
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Jogue uma rodada de Conquista em cada um dos mapas do lançamento.
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Atropele 5 inimigos no multiplayer.
8.9% dos jogadores
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No multiplayer, convoque 2 reforços em uma rodada sendo líder de pelotão.
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No multiplayer, construa 10 fortificações em uma rodada.
27.2% dos jogadores
Abaixem-se
No multiplayer, suprima completamente 5 inimigos.
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Consiga 100.000 pontos como Assalto, Médico, Suporte e Batedor.
6.1% dos jogadores
Apressadinho
Consiga 150.000 pontos como jogador.
24.9% dos jogadores
Elite
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13.2% dos jogadores
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No multiplayer, faça 3 membros do pelotão ressurgirem com você.
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No multiplayer, execute 10 reanimações de pelotão.
36.5% dos jogadores