
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Icey is a 2D side-scrolling action game and a meta game in disguise. As you follow the narrator's omnipresent voice, you will see through Icey's eyes and learn the truth about her world. The narrator will constantly urge you in one direction, but you must ask, "Why? Why am I following his directions?“ Obey? Rebel?
- Lançamento
- 17 de nov. de 2016
- Desenvolvedora
- Shanghai FantaBlade Network Technology Co., Ltd.
- Publicadora
- X.D. Network Inc.
- Gênero
- Fighting, Role-playing (RPG), Strategy, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 76/100 (32 avaliações)
Dados do IGDB.